الميدان: بناء المشاريع Scratch
المقطع التعلمي: الرسم بالقلم
الوضعية التعلمية: خاصية الرسم بالقلم
الوضعية الانطلاقية
هل تخيلت يوماً أن تصمم برنامج حاسوب يرسم بمفرده لوحات هندسية دقيقة، ومضلعات منتظمة، وزخارف ملونة متقنة في أجزاء من الثانية؟
في برنامج سكراتش، تملك الكائنات ميزة فريدة تُسمى «القلم»، حيث يستطيع الكائن أن يحول خط سيره وحركته إلى أثر مرسوم على شاشة المنصة.
التساؤل: ما هي لبنات مجموعة القلم في سكراتش؟ ما هي وظيفة كل لبنة؟ وما هي الخطوات المنطقية الصحيحة التي يجب أن نتبعها برمجياً لرسم أي شكل هندسي؟
1. ما هي لبنات القلم في سكراتش (Blocs de stylo)؟
لبنات القلم: هي مجموعة قوالب برمجية خضراء اللون، تتيح للكائن محاكاة وظيفة القلم الحقيقي؛ فعند تفعيلها وربطها بلبنات الحركة، يترك الكائن خطوطاً وأشكالاً ملونة على المنصة، كما تسمح بختم صورة الكائن وتغيير ألوان الخطوط وسماكتها.
2. دليل لبنات القلم ووظيفة كل لبنة
يعرض الجدول التالي لبنات القلم الأساسية ودور كل واحدة منها في بناء الرسومات:
| اللبنة | وظيفتها ودورها في البرنامج |
|---|---|
|
|
امسح (Effacer tout): تقوم بمسح وتطهير جميع الخطوط والرسوم والآثار السابقة من المنصة. |
|
|
انزل القلم (Stylo en position d'écriture): تجعل سن القلم يلامس المنصة، فيبدأ الكائن بترك خط مرسوم أينما تحرك. |
|
|
ارفع القلم (Relever le stylo): ترفع سن القلم عن المنصة، مما يسمح للكائن بالانتقال لمكان جديد دون رسم. |
|
|
لبنات التحكم في مظهر الخط:
|
|
|
اطبع (Estamper): تقوم بختم وطباعة نسخة ثابتة من صورة الكائن الحالي على خلفية المنصة. |
3. المراحل المنهجية للرسم البرمجي
لبرمجة أي رسم هندسي دون أخطاء، نتبع دائماً هذا التسلسل المنطقي للتعليمات:
- تنظيف المنصة: وضع لبنة
امسحفي بداية المقطع لإزالة آثار المشاريع السابقة. - تهيئة مواصفات الخط: اختيار اللون المفضل، وسمك الخط بلبنة
اجعل حجم القلم مساوياً. - تحديد موضع وزاوية البداية: توجيه الكائن إلى نقطة الانطلاق وضبط اتجاهه عبر لبنات الحركة.
- بدء الرسم: وضع لبنة
انزل القلم. - تنفيذ أضلاع وزوايا الشكل: تحريك الكائن وتدويره عبر لبنات الحركة (أو تكرارها داخل حلقة تكرارية).
- إنهاء الرسم: وضع لبنة
ارفع القلمبعد اكتمال الشكل لضمان عدم ترك خطوط عشوائية.
📖 أكتب في كراسي (ملخص الحصة)
1. تعريف لبنات القلم:
هي قوالب برمجية خضراء تسمح للكائن برسم خطوط وأشكال هندسية ملونة أثناء تحركه على المنصة.
2. أهم لبنات القلم:
امسح:إزالة جميع الرسوم السابقة من المنصة.انزل القلم:بدء الرسم أثناء الحركة.ارفع القلم:إيقاف الرسم أثناء الحركة.اجعل حجم القلم مساوياً:تحديد سمك الخط.اجعل لون القلم مساوياً:اختيار لون الخط.اطبع:ختم صورة ثابتة للكائن على المنصة.
3. القاعدة الذهبية للرسم:
امسح ⬅ اضبط الخصائص (الحجم واللون) ⬅ انزل القلم ⬅ حرّك الكائن ⬅ ارفع القلم.
تطبيق صفي
في برنامج سكراتش، أنشئ مقطعاً برمجياً لرسم مربع أخضر منتظم باتباع الخطوات التالية:
- اجعل المقطع يبدأ عند النقر على العلم الأخضر.
- أدرج لبنة
امسحثم اضبط حجم القلم على5واختر اللون الأخضر. - ضع لبنة
انزل القلم. - لرسم أضلاع المربع الأربعة وزواياه القائمة: استخدم حلقة
كرر (4) مرات، وضع بداخلها:تحرك 100 خطوة.استدر 90 درجة.
- اختم المقطع بلبنة
ارفع القلمواختبر تشغيل البرنامج.
أضف تعليقك: